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17173吴起:移动时代游戏媒体的运营之道(3)

来源:未知 发布:2014-06-21 10:54 4G的普及带来的帮助 吴起表示4G对于两个新项目的帮助还是很大的,因为它是一个强调高流量消耗的一种环境,不管运营商未来的资费政策还是社会氛围的...

  4G的普及带来的帮助


  吴起表示4G对于两个新项目的帮助还是很大的,因为它是一个强调高流量消耗的一种环境,不管运营商未来的资费政策还是社会氛围的导向,都会趋向于大流量业务,不会再趋向于文字、图片、语音类型的内容。


  大流量带来的便是“重度游戏”(十分消耗流量的游戏,需要频繁的进行数据下载和交互)的兴起,而“重度游戏”发展越迅速,则越需要媒体服务,游戏内容丰富了,玩家也就更需要去通过媒体了解,包括看攻略、看视频、甚至是语音交互,所以“重度游戏”会进一步促进手游媒体的强大,而手游媒体在产业链中的低位也会越高。


  而视频业务更是如此,所以4G业务非常切合17173现阶段主推的业务线。


  值得注意的是,目前17173也与包括移动、联通、电信等运营商进行合作,也在做免流量包的赠送,吴起表示未来需要与运营商合作的东西还有很多。


  新版app上线后的内容  能为厂商带来什么?


  对于新版app吴起坦言,第一模块是福利。因为资源产品整合,所以新版app提供上文提到的礼包与账号派送,这一点上能够配合端游和手游厂商的合作,目前17173行业中账号与礼包发放量与规模也是较为可观的。


  第二模块是攻略,正在围绕手游与端游进行定制性的攻略开发。在这一方面17173成立了工作组,而攻略内容上制作的也较为深入,包括数据库、深度信息类的数据层挖掘。涵盖范围包括了基本所有线上热门的端游与手游,数量有几十款,并且一直在增加,预计将会很快达到百款。


  第三模块是新闻。包含行业内针对B端与C端新闻资讯内容。


  第四个模块是视频。而视频模块中跟多包含的是原创类内容,用一些泛娱乐的方式去引导玩家去试玩游戏。其中直播是亮点,包括草根直播、选手直播、大神级顶尖选手的直播。不同类型拥有不同的团队去管理和运营,依靠视频类型的多样化来给厂商提供一些资源。


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