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解读日本市场:日本手游为何能够红透半天?(5)

来源:未知 发布:2014-07-05 10:28 COLOPL 拥有强悍的产品分销能力,Colopl只用了2年的时间就实现了四千万用户的记录,而Colopl曾经创造了世界首款定位手游Colony Life。Colony Life可以在功能机和...

  COLOPL


  拥有强悍的产品分销能力,Colopl只用了2年的时间就实现了四千万用户的记录,而Colopl曾经创造了世界首款定位手游Colony Life。Colony Life可以在功能机和智能机平台体验,玩家们需要通过旅行的方式建立殖民地获得虚拟货币以及特殊位置的物品。


  严格的游戏审查制度


  多少次人们拿电影产业与游戏产业对比,娱乐事业蒸蒸日上,带出更多的是社会批评和其他舆论话题。等级制度的出现,从一个侧面体现了社会对快速发展行业的负面效应做出的一种弥补(尤其是对青少年健康成长的关怀),计算机软件,游戏,手机游戏,无一例外。


  日本在分级制度上相对较为成熟。早在计算机PC游戏时代,日本的分级制度便深入到立法层面。


  日本计算机娱乐协会(CESA, Computer Entertainment Supplier’s Association)下专责的审查机构,计算机娱乐分级机构(CERO ,Computer Entertainment Rating Organization),便制定了具有较强的实操性的分级制度。


  而在2012年,以六家大型社交游戏平台运营商(NHN Japan、GREE、CyberAgent、DeNA、dwango、mixi)为首,约50家业界公司成立的社交游戏协会(JASGA,Japan Social Game Association),力求建立安全的社交游戏环境。JASGA的成员除了以上六家公司以外,还包括了计算机娱乐协会(CESA)和日本网络游戏协会(JOGA)等相关团体与事业单位。


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