过去两年里,我们为客户开发了超过50款在线、移动和平板游戏,但目前我们专注于制作我们自己的游戏。
2014年初至今,我们发行了6款游戏,分别是Parking Evolution 3D,Chubby Superhero,Go Driver,Mega Snakes and Ladders,Big Bus Parkinga,以及Blow the Flow。在这几款游戏中,Parking Evolution 3D目前很流行。
记者:我们经常听到一种说法,说移动游戏在印度受众很多,但收入却很少。实际情况是这样吗?
的确,印度移动游戏玩家很多,至2014年,我们国家智能手机用户已经超过1亿。
遗憾的是,与高流量相比,移动游戏在印度的盈利情况并不好。这里主要有两个原因,第一,广告收入不可预知且不稳定;第二,信用卡渗透率非常低。绝大多数智能手机用户都住在印度2、3线城市,持最基本的安卓系统手机,他们根本没兴趣为移动游戏花钱。
印度游戏开发商专注于全球市场,这是我们制作游戏的策略——而绝不能仅仅局限在印度本土市场。