记者:在印度,或者说在孟买,移动游戏开发的生态圈现状如何?
毫无疑问,印度游戏开发产业尚未开花结果。游戏开发者数量少,并且处于学习阶段;绝大多数开发者都是独立游戏开发者,但他们有能力撼动巨头。
某些印度开发者渴望成功,但选择了错误的路径——换皮市面上的热门游戏。这也反映了我们还处在学习阶段,但竞争已经很激烈了,人人都期盼制作出首款印度出品的休闲游戏大作。
记者:印度政府支持你们吗?
不多。但有几个邦的政府,比如安得拉邦提供大量资金,在海得拉巴市(注:印度第六大城市)建立了一个游戏城。这是一个企业孵化器,只为游戏公司提供支持。
除此之外,我认为印度政府对扶持游戏产业缺乏兴趣。印度人也往往不将游戏开发视为一项职业。
记者:你们面临的最大挑战是什么?
我们精通Unity 3D技术,这在印度并不多见。我们的游戏总是跨平台,永远不缺少研发创意。