但免费游戏设计咨询师尼古拉斯?洛维(Nicholas Lowell)不认同巴蒂尔的看法。在Develop的沙龙会议上,洛维称他对游戏产业的创造力充满信心,他相信开发者终将找到解决方案,逐渐消弭玩家对F2P模式的反感和抵触情绪。
“我感觉整个市场将持续演变。”洛维说。“所有不顾及玩家体验和感受的做法都被历史淘汰。玩家将投票,将注意力转向那些尊重他们的游戏,并乐于为此花钱。”
洛维认为,F2P模式极大地拓宽市场,将更多人转变为游戏玩家,而这将激励游戏开发者持续创作。“F2P没有半衰期,因为游戏产业的创新是无尽的。我们热爱科技,热爱改变,热爱各种试验和尝试。我看好免费模式的未来。”他说。
但在巴蒂尔看来,许多游戏开发者骨子里并不喜欢F2P模式。“因为他们看到了免费游戏模式的弊端。”巴蒂尔如是解释。“人们之所以进入游戏行业,是因为热爱创作游戏。开发者渴望得到玩家认可——是因为游戏本身有趣,而非因为某些伎俩让他们赚钱。”