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爸爸去哪儿2:不被看好的手游如何延续(2)

来源:中国手游网 发布:2014-07-16 13:58 一款第一代横版,第二代竖版的普通跑酷游戏,在游戏圈内并未获得认可,甚至在第一代推出市场时,有资深游戏人评价“特烂”的产品,为何能获得成功...

  一款第一代横版,第二代竖版的普通跑酷游戏,在游戏圈内并未获得认可,甚至在第一代推出市场时,有资深游戏人评价“特烂”的产品,为何能获得成功?周巍认为,来自于IP的强劲、湖南卫视的支持、各渠道的推荐、以及游戏的耐玩度。



1. 借力全民都爱的节目IP 定位陪伴孩子成长的游戏


  《爸爸去哪儿》以真人秀形式登陆湖南卫视,“星爸+萌娃”的强劲元素组合,加上湖南卫视广泛的受众群体,节目一经播出就得到了一大批跨越各个年龄各个阶层的粉丝。


  周巍将游戏目前取得成绩的头功给了IP。为了配合这样一个大众的IP,他介绍,游戏在设计中一定要满足两点:第一,可以让更多的人无障碍的玩,也就是游戏一定要上手容易。第二,游戏要有足够的代入感,以满足节目粉丝的需求。在综合考虑了这两点后快乐芒果决定将游戏做成目前用户覆盖面比较广、玩起来又比较简单的跑酷游戏,并将游戏中的人物卡通形象植入游戏。


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