3. 360等渠道的从研发到推广上的全方位支持
在《爸爸去哪儿2》的发行中,也得到了各个渠道的支持。周巍介绍,360、91、百度等都把渠道中S级的推广位置给了《爸爸去哪儿2》。在IOS方面,游戏还获得了Appstore的推荐。
360手游事业部副总经理姜祖望介绍,游戏仅在360平台,就达到首日下载150万,累计下载425万次的成绩。除了推广,360还在游戏的研发中提供了帮助。
360在游戏的研发中期介入游戏,在与研发团队深入沟通后,共同对产品的关卡难易度、引导、付费设置等进行调整,并提出玩法和新功能点的创新方案。
推广中,从游戏未上线开始进行预热,对外展示《爸爸去哪儿2》游戏素材、视频等。在游戏上线后,提供全平台资源支持,对游戏进行强曝光,并推出360独家的 “送同款亲子装”活动。
姜祖望还表示,360与《爸爸去哪儿2》的密切合作,基于游戏第一代在360平台获得的几千万的玩家。同时,360也看好这样一个传统媒体和手游渠道联合发行的战略合作模式。