以下为翻译原文:
过去五年间,游戏开发产业发生了翻天覆地的变化。智能手机应用商店与Steam等数字分销平台的崛起,让小型工作室无需通过发行商分销游戏,就有能力吸引全球玩家。
在英国,这样的成功案例很多,如《新星足球》(New Star Soccer)和《未上锁的房间》(The Room)。但对很多初创公司来说,资金往往成了阻碍他们实现梦想的最大绊脚石。他们需要花费几个月时间来研发并推出一款游戏,在此期间,谁来为员工开工资,购买设备,确保人人食宿无忧?
尴尬在于,很多初创公司并没有任何商业规划或商务人员。据游戏贸易组织TIGA最近发布的一份数据报告显示,在全国620家开发商中,59%雇员人数不足5人。
这些团队通常由年轻的大学毕业生,或刚刚跳出Rockstar North、Codemasters等大公司的游戏从业者组成。过去五年间,我们见证许多大型开发商倒闭,包括利物浦的Bizarre Creations,以及布莱顿的Black Rock——当这些公司倒闭,大批有想法的前员工就会联合成立新的工作室,却不得不面临资金紧张的窘境。