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热血魔兽主策专访:用宏观角度做手游(3)

来源:17173手游网 发布:2014-07-21 10:36 17173手游网:游戏的测试时间点会放在什么时候?对上线以后的成绩有怎样的期待? 《热血魔兽》将于7月15日先进行ios越狱版客户端的推广测试,而不久的...

  17173手游网:游戏的测试时间点会放在什么时候?对上线以后的成绩有怎样的期待?


  《热血魔兽》将于7月15日先进行ios越狱版客户端的推广测试,而不久的将来,将陆续推出ios版以及安卓版。运营计划,目前还是先看看首测的数据再做决定。预计在暑期适当时机,《热血魔兽》将进行公测。


  17173手游网:从端游、页游、再到手游,您自己有哪些感悟?对手游领域的未来发展有怎样的看法?


  端游注重玩家的交互、玩法和游戏节奏,这些制作都比较细腻。页游比较注重付费和画面,玩法、系统和节奏控制的都比较简约。手游比较注重画面和操作,手游未来很可能会走页游的老路,因为都属于快速简单的开发。但手游和页游的操作不一样,屏幕也很小。很难像PC那样做复杂战斗和重度操作。所以手游可能策略性质的游戏更有发展空间,也就是卡牌、回合制和其他创新的策略游戏可能会走的比较好。


  17173手游网:对《热血魔兽》未来的整体规划是怎样的?


  可能会从丰富战斗玩法和游戏系统上着手,学习目前比较火的一些游戏,制作适合《热血魔兽》的策略性更强的玩法。游戏玩法方面,《热血魔兽》相对也还比较简单的,需要继续丰富。


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