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英国游戏制作团队:别把IP当成交易的筹码(2)

来源:手游网 发布:2014-07-22 16:03 游戏行业瞬息万变,过去8年见证了其重大转型。传统零售市场一息尚存,但显然已被日渐流行的数字分销逼到了墙角。Team17是涉足发数字分销领域的早期...

  游戏行业瞬息万变,过去8年见证了其重大转型。传统零售市场一息尚存,但显然已被日渐流行的数字分销逼到了墙角。Team17是涉足发数字分销领域的早期公司之一,而现在,我们又启动了第三方发行业务——对开发者IP的态度,将是我们发行战略的核心支柱之一。


  (Team17 是一个英国的游戏创作团队。该团队创立于1990年。主要作品有《百战天虫》系列、《异形繁殖》系列等。)


  我们与第三方公司合作的理念是:帮助独立开发商成长,不仅让他们盈利,更要实现自给自足。为此,我们积极鼓励开发商掌控自有IP。这是我们的态度,而游戏《孤独的托马斯》(Thomas Was Alone)制作人迈克?比谢尔最近在推特上呼应:“我们是第一代不被发行商强制要求放弃IP的开发者。不要浪费时机,把握自己的IP吧。”


  从险些弃权到重新掌控


  作为全世界最老的独立研发工作室之一,Team17曾经历惨痛教训,方知IP的重要性。我们曾两度面临失去Worms品牌的险境——坦率地讲,如果我们最终没能保留这个品牌的掌控权,Team17很可能早就不复存在。


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