而从目前的手游市场现状来看,当前手游发展虽渐入红海却仍保持持续增长之势。艾媒咨询最新数据显示,2014Q1中国手机游戏市场规模为46.6亿元,环比增长18.9%,市场仍在快速发展。中度和重度手游的可玩性、吸金能力相比轻度休闲游戏要强得多,未来将成为手机游戏市场规模增长的主要推动力。
与此同时,目前而言,手游厂商在手机游戏的玩法和制作质量上不断改进创新,吸引了越来越多的游戏玩家,手机游戏用户规模也保持着良好的增长势头。2014年Q1手游用户规模达到4.17亿,环比增长8.3%,总体用户规模持续增加。
总体来说,虽然目前手游开发者收入相对较低,但其原因与特征也十分明显。整个手游市场红海趋势渐渐显露,但仍有大量开发者趋之若鹜,团队作战孵化出优质的游戏产品之后成功相对容易,获得的收入也比较客观;而自由开发者由于资源匮乏、产品质量不佳等各种原因收入较低,引发生存困难。尽管如此,这并不影响手游市场的持续增长,而是使市场中的竞争角逐更为惨烈。