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神经猫3天500万用户1亿访问 为什么玩家都爱弱智游戏?(3)

来源:未知 发布:2014-07-28 15:55 游戏难度适中,再掀“朋友圈”攀比热潮 业内游戏评测人分析认为,“围住神经猫”难度适中,但想要围住这只“神经猫”并没那么简单,还需要玩家好...

  游戏难度适中,再掀“朋友圈”攀比热潮


  业内游戏评测人分析认为,“围住神经猫”难度适中,但想要围住这只“神经猫”并没那么简单,还需要玩家好好动下脑筋,因此,当玩家用8步、5步,或是更少步数圈住“神经猫”时,发个傲娇的表情去朋友圈是不可缺少的。由此,微信的关系链对这款游戏有很大的促进作用开始显现,熟人圈的攀比开始慢慢引爆。


  《围住神经猫》开发者表示,这并不是他们开发的第一个小游戏,在此之前,他们曾开发“青蛙过河”之类的产品进行测试,总体基调都是“简单好玩能攀比”。《围住神经猫》诞生第一天只有他们公司内部人转一转,接下来两天就沉寂了下来,但后台数据还在增长。第三天,他们发现自己朋友圈里基本80%的朋友都转发了这款游戏的成绩分享。由此,越贱越惹人爱,“神经猫”彻底掀起了朋友圈抓“贱猫”的热潮。


  此外各大论坛开始热烈地讨论,百度热点趋势图显示,从7月23(第二天)开始关于“神经猫”的搜索直线上升,7月24日搜索指数达到32958。话题一经炒热,各媒体和社交平台都开始自发传播,按照病毒推广势头预估,过亿访问量让人毋庸置疑。


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