中国移动游戏发展步入快车道
近日发布的《中国游戏产业报告》显示,2013年,中国游戏市场销售收入831.7亿元,同比增长38%。进入2014年,增长态势继续扩大,16月,中国游戏市场实际销售收入达496.2亿元,同比增长46.4%,其中,移动游戏贡献收入达到125.2亿元,首超网页游戏,跃居第二。同时,移动游戏用户数量约3.3亿人,同比增长89.5%。市场占有率则达到25.2%,比去年同期上升17.7%。
在过去一年,我国游戏出版产业继续保持较快增长,客户端游戏稳中有增,网页游戏增速明显,移动游戏增速迅猛,各细分市场呈现蓬勃发展之势。与产业规模同步"燃烧"的还有资本的热情,仅今年上半年,国内就有光线传媒2.3亿入股仙海科技、奥飞动漫收购方寸科技和爱乐游、游族信息借壳梅花伞等多个案例,延续了2013年的火爆局面。
可以预见,移动游戏市场规模超越网页游戏是大势所趋。根据《2014年1~3月中国网页游戏产业报告》显示,2014年第一季度,中国网页游戏市场实际销售收入达41.6亿元,环比增长3.0%,但较上个季度下滑19.2%,这也是2014年的首次下降。而移动游戏市场规模不仅首次超过网页游戏市场规模,其增长速度也成为中国网络游戏市场的主要拉动力,预计全年市场规模将超250亿元。