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大屏iPhone的开发或将加速单手游戏消亡(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-12 16:46 大屏手机影响单手游戏体验 如果是消费者,不会关心屏幕大小。但对iOS游戏开发者来说,可能是一场设计恶梦。在最为基本的层面上,优秀的游戏设计关...

  大屏手机影响单手游戏体验


  如果是消费者,不会关心屏幕大小。但对iOS游戏开发者来说,可能是一场设计恶梦。在最为基本的层面上,优秀的游戏设计关乎大量的交互细节。游戏按钮本来距离屏幕边缘只有1.1英寸,现在这个距离变成1.2英寸,用户体验显然会受到影响。


  在智能手机的早期阶段,开发者只面向一种设备开发游戏,他们处理这些细节会很方便。如今,手机游戏体验再也无法达到那种完美程度。为了赚钱,开发者必须让游戏支持尽可能多的屏幕。结果,很多开发者只能让游戏体验“满足”大屏设备和小屏设备。三种尺寸的iPhone只会加剧这个问题。


  可见,大屏iPhone将对移动游戏领域产生重大影响。虽然大屏幕Android用户可以发现单手游戏,但需要指出的是,绝大多数设计精良的单手游戏是来自iPhone平台,而且这些游戏通常只发行iPhone版本。


  如果苹果推出大屏iPhone,那么单手游戏最有可能消亡。


  开发会出现问题


  智能手机催生了新型游戏,排队等待已不再像以前那么痛苦了。既然用户几乎可以单手触摸整个屏幕,那么开发者就可以设计休闲游戏,让用户在忙碌之余,也可以尽情游戏。在地铁或者银行,用户可以玩《Flappy Bird》,但不会玩3D射击类游戏。


  如果苹果推出大屏iPhone,很多iPhone用户就不能舒服地单手触摸整个屏幕。这就让占据忙碌时段的休闲游戏处境尴尬,而且可能变成一桩不划算的生意。


  而如果开发者计划开发一款支持纵向屏幕的游戏,开发者就会假设半数客户会用两只手拿手机。如果开发者确定开发单手游戏,这就等于放弃了大部分市场。


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