不同的单手游戏处境也会不同
《小三传奇》、《神庙逃亡》等纵向游戏有一个有趣的特点,那就是任何屏幕位置都可以实现主要操作。因此,它们最终可能不会消亡。但《割绳子》等游戏注重区域触控,未来的发展道路可能更加艰难。
当然,开发者也会让单手游戏适应大屏幕设备,尽可能让控件移至屏幕底部等大拇指可以控制的区域。但是,这种设计方法并不适合大屏幕设备,而且不适合所有游戏。
其实,大屏幕游戏设计不仅仅涉及拇指操作问题,单手操作大屏幕很可能发生误操作问题。种种不确定因素加大了游戏开发难度。
单手游戏已经衰落
大屏iPhone将为很多单手游戏敲响丧钟。事实上,单手游戏已经开始衰落。我们不妨看下Google Play和App Store热门游戏榜单:
截至目前,在两个应用商店的20大游戏榜单中,各自只有一款纵向模式游戏上榜。而在2010年,在App Store热销付费游戏榜单中,纵向模式游戏占到一半。
智能手机的性能越来越强,手机游戏也越来越像电影,而宽银幕影片的观赏效果通常更佳。至于纵向模式休闲方式,Twitter、Instagram等应用也可以满足手机用户的需求。为了吸引用户,这类社交应用甚至具备类似游戏的娱乐元素。
从长远来看,单手游戏的消亡是一件好事。触摸屏设备最初适合单手操作,它催生了这种新型游戏。单手游戏容易上手,也容易放手。随着大屏手机的兴起,单手游戏的生存空间逐渐不复存在。