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手游开发商用户获取的5大关键步骤(4)

来源:中国手游网 发布:2014-08-13 16:43 专注质量而非数量 从不同广告渠道获取的用户质量会存在很大差异,我们都知道游手游的留存率通常是非常低的因为很多时候,他们可能下载你的游戏是...

  专注质量而非数量


  从不同广告渠道获取的用户质量会存在很大差异,我们都知道游手游的留存率通常是非常低的因为很多时候,他们可能下载你的游戏是为了获得另一个游戏内的奖励,他们没有打算长期留在你的游戏里。


  可玩性广告是开发商们获取高质量用户的新方法。这个理念很简单:在用户安装之前,让玩家在广告里尝试游戏的部分玩法。这个想法其实和销售书籍一样让读者在没有购买之前进行预览,抑或是电影在没有公映之前放出片花。


  但这对于广告商们来说是非常有价值的,因为这可以让激活更早一步。通常来说,游戏的安装通常是广告推广中最大的用户获取障碍,因为有95%的浏览者会选择不进行下载。由于需要安装才能体验,大多数观看广告的用户都不会给你的手游一次机会。毕竟,在不知道游戏到底是什么之前,安装你的游戏对他们来说是不太现实的,而且这也是很多玩家在安装了游戏之后,只打开一次的重要原因。


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