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动视暴雪营收下滑 进军移动游戏(3)

来源:中国手游网 发布:2014-08-18 16:31 动视暴雪的策略 除了增加分红稳定投资者信心之外,该公司做出了几个比较重大的决定,比如重建雪乐山、发布手游版Skylanders,当然,还有授权中国的网...

  动视暴雪的策略


  除了增加分红稳定投资者信心之外,该公司做出了几个比较重大的决定,比如重建雪乐山、发布手游版Skylanders,当然,还有授权中国的网易代理《暗黑Ⅲ》,下放更多权限。


  重建雪乐山工作室


  雪乐山由肯·威廉姆斯(Ken Williams)和罗伯塔·威廉姆斯(Roberta Williams)于1980年成立,并创造了世界上第一款像素冒险游戏《谜之屋》(Mystery House)。代表作还包括《国王密使》(King’s Quest)、《宇宙传奇》系列(Space Quest)、《英雄传奇》系列(Quest for Glory)、《金刚狼》、《虐杀原形》和《变形金刚2:卷土重来》等作品。


  不过,该公司在1994年被整体出售给了CUC International,随后创始人肯·威廉姆斯离开,1996年被转手给了美国在线,1998年又被转手给了Havas,母公司为维旺迪。2004年8月解散了雪乐山公司。


  那么,时隔多年之后,动视暴雪为什么要重建雪乐山呢?这其实并不难理解,由于3A大作制作成本高,而且短期内很难收回成本,所以该公司决定尝试独立团队研发的方式,据动视暴雪高管透露,重建雪乐山是为了重现昔日该工作室旗下的经典游戏,并且未来该工作室还有可能做手游,该负责人还表示,重建的工作室将保持独立研发,享有充分的创意自由。


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