3. 推广期要有侧重,软硬兼施网状覆盖
游戏上线后不久,《梅露可物语》就被苹果官方推荐,而且还在App Store首页配以轮播图宣传。市场推广上,《梅露可物语》则采用了针对二次元、泛二次元、全体玩家的辐射式覆盖的方针。
首先是在广州萤火虫漫展上开启首发发布会,并邀请了专业coser团队助阵,面向二次元玩家集中宣传造势。
其次在软性新闻上,各大垂直类媒体平台和玩家论坛统一提供新闻素材,对潜在的目标玩家二次挖掘,进行覆盖全网的普遍轰炸。
再次,配合硬广,热门APP,网盟积分墙等重点铺开,集中发力导入用户。
这样一来,软文与硬广结合,又配以视频推广和社会化媒体的辅助传播,《梅露可物语》在短期内迅速的覆盖了全网手游玩家,成为市场热点。
如何做好本地化运营?
除了游戏发行与推广外,如何做好本地化运营也是日本手游能否成功移植的一个关键。《梅露可物语》的本地化之路,主要分为四个阶段。