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如何傍上苹果大腿:与苹果人员沟通中的邮件哲学(3)

来源:手游网 发布:2014-08-20 16:23 加入“开发者计划”的研发商,产品一定会被苹果推荐。能和苹果内部人员人一起测试新功能的研发商,在苹果理念的理解和执行上的契合度高,长久保持...

  加入“开发者计划”的研发商,产品一定会被苹果推荐。能和苹果内部人员人一起测试新功能的研发商,在苹果理念的理解和执行上的契合度高,长久保持内部交流与联系后,成为苹果游戏生态圈的一个重要部分。产品被推荐也是自然而然的事情。


  但,虽有官方预估,2015年中国区收入将占苹果全球总收入的50%,这并不代表获得苹果全球推荐或者是中国区推荐的国内产品将增加。能面对面与苹果人交流的中国开发商数量,在缓慢增长。


  全球App Store游戏更新,有几千款游戏上线,或许有50款符合苹果推荐的品质标准,但是却有40款产品,苹果编辑根本就不知道。那么,如何让苹果编辑知道你的产品,从而推荐你的产品呢?写邮件。


  在游戏试用版出来后,给苹果市场人员写第一封邮件。注意,这里是苹果市场人员,并非苹果编辑。市场人员会给你一个模板,你需要在里面附上你游戏的目标人群、名字、美术风格、大小、图标、将发布哪些语言版本,并将你游戏才创意一点一点罗列出来。至于,邮件发出之后,会不会得到回复,那就因人而异,没有既有的条例。一般,如果你的游戏被推荐过,或者你的邮件打动了市场人员,他会给你回复“已经收到,谢谢。”“将把游戏呈现给编辑部。”等关键语句。但,如果你的游戏有严重问题或创意已经被人用过,也会收到回复邮件。


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