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被玩坏的IP:手游行业的又一大“坑”(2)

来源:中国手游网 发布:2014-08-21 16:34 “现在”的IP在做什么? 从去年后半年开始,急躁的手游市场似乎找到了新的突破点——IP,并开始疯狂热炒,这背后体现的正是移动互联网用户红利达到瓶...

  “现在”的IP在做什么?


  从去年后半年开始,急躁的手游市场似乎找到了新的突破点——IP,并开始疯狂热炒,这背后体现的正是移动互联网用户红利达到瓶颈,企业对手游市场的恐惧远大于希望,因为有些产品,论技术、论创意都很低级,但它们却火了,并且将一个三五人的作坊变成了企业,而有些产品,花了大量的时间、财力、人力却依然逃不脱昙花一现的命运,做手游跟赌博一样,运气的成分太多,有钱的企业花高价去买一个国民级的IP,会减少很多风险。


  同时,前景可期的手游市场,也是资本市场的香饽饽,大量资金涌入,甚至已经远远超过市场本身的规模,收购和投资过后,剩下一大堆疯狂的对赌协议,拿着钱,不知道做什么,买IP吧,反正有钱,成功的几率高一些。


  从去年开始便有很多国民级IP卷入手游市场,它们都去哪里了?或许还只是最初的一份版权协议书的形式被压在保险柜里,然后适当的时候站出来维维权,那么那些有钱的巨头们,高价买了版权,为何不去开发产品?没错,他们是通过购买IP来获取资本市场的高估值。


  当然,最大的原因还是竞争激烈的市场,无奈的自我安慰,成千上万的产品,面对有限的创意和用户,在同质化的市场中寻求一些表面上的差异化。


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