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泰国移动游戏市场超12亿 预付费用户达8千万(5)

来源:游戏茶馆 发布:2014-08-21 16:47 记者:BlueMobile是否考虑过针对不同游戏设置一个付费上限?目前泰国玩家在一款单机游戏中的付费情况? BlueMobile:BluePay可以支持针对游戏进行日、月的付费...

  记者:BlueMobile是否考虑过针对不同游戏设置一个付费上限?目前泰国玩家在一款单机游戏中的付费情况?


  BlueMobile:BluePay可以支持针对游戏进行日、月的付费上线, 并可以支持只对后付费用户生效。单机游戏中的付费情况和游戏本身的关系比较大。通常单纯单机或者弱联网的游戏付费成功率比较低,而网游或者强联网的单机游戏用户付费意愿往往比较高,这个和游戏的用户体验也有非常大的关系。 一般来说,单机游戏的付费金额并不是很高,因此付费上限一般都不是很重要。


  记者:泰国网游和单机的玩家群完全不同,网游重度玩家更倾向于购买点卡进行游戏充值,那么泰国的单机玩家所占手游整体玩家比例是多少?泰国的单机市场目前状况?


  BlueMobile: 据我们看到的信息,泰国手游的纯单机游戏占比确实不高,主要是泰国的社交化发展使得在朋友圈子中进行游戏成果的炫耀有很大一部分游戏玩家。 如果现有的单机游戏能够增加一些和朋友互动的机制,也应该获得不错的反响。


  记者:泰国60%的Line玩家没有Google Play账号,那么这些玩家是如何下载Line游戏的?


  BlueMobile:我们说的LINE玩家没有GP账号的情况主要是在购买手机的时候进行的应用预装,这个部分我们也有应用预装的业务。60%这个数据是针对LINE用户而言,并非LINE游戏的用户。


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