第三个就是担心。因为只要是优秀的动漫作品,通过20年影响了两代人,它一定不是一个商业行为,而一定是艺术创作。当它变成艺术创作的时候,一定有内涵,所以日本版权商一定会担心与你的游戏合作能不能表现作品内涵,能不能提升传播价值。还有作品在游戏化过程中需要一些规范的行为,能不能被遵守。同时游戏类型和游戏收费模式是不是符合IP的价值。这是日本IP对于我们中国市场的担心。
当然了,日本IP有一定职业性:第一个是坚守他的职业观,第二个对一个国家对整个IP运作有一个非常清晰的思维。
IP价值如何界定
大家感受到现在IP好像蛮值钱的,在讨价还价的时候,IP的类型也不一样,游戏的类型也不一样,怎么界定IP的价值?
首先,用一个着名的IP,可以非常快速地降低获取用户成本,这是可以计算的。第二个方面,对提高游戏下载量的帮助。第三,对整个游戏的代入感和黏着度方面的贡献是多少。第四点,可以以什么样的速度利用这个IP从竞品中脱颖而出。第五个,与对方的合作能不能垄断这个IP,帮助你做长足的发展,这中间的价值是怎么衡量的。第六个,对创业公司来说,会考虑公司形象提升,考虑快速吸引资本市场关注。可以从这六点审时度势地研究IP对你公司的贡献。
个人觉得对IP价值的认证有一个完整的计算方式或者一个完整的关注度,是比较的靠谱。现在IP似乎是一种交易,个人想提醒大家,付出几百万或者更高的代价,需要考虑除了这个名字之外还能得到什么?