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日本人竟然这样看中国游戏购买日本IP(6)

来源:手游网 发布:2014-08-26 16:44 所以个人观点是,找IP不要找最热门、最昂贵的,一定要找最合适的,你的产品加IP到底是什么。比如《奥特曼》的产品,它有这么多的队员,这么多的武...

  所以个人观点是,找IP不要找最热门、最昂贵的,一定要找最合适的,你的产品加IP到底是什么。比如《奥特曼》的产品,它有这么多的队员,这么多的武器,丰富的交通工具以及不同的基地,在这个1963年持续到现在的作品中,到底IP是什么?这个要做深层次的思考。


  IP跟游戏对接的关键


  接下来跟大家分享IP跟游戏对接的关键,这就是如何成功,拿了IP如何赚钱的关键。有个观点,我觉得讲的非常对,“在拿IP之前先做好自己”。


  有几个要点,第一个,你产品的定位是不是有充分的市场分析。第二个,你自身在做功能设计的时候是否有明显的缺陷。第三个,你做这个产品的游戏类型是否符合当下市场需求。接下来,无论是你自己的发行方还是合作的发行方是否拥有专业、成熟的销售团队。接下来协调非常重要,你是不是有从容完整的开发和推广计划。日本游戏开发周期,一年零两个月的时间,似乎确实是太慢了;但中国一般是四到六个月,似乎也觉得太快了。一个优秀的产品是需要完整的进化和从容的完善的。最后才是你的游戏是否符合IP的内涵。所以IP一定不是雪中送炭,一定是锦上添花。


  成功的前提是适合的IP;成功的基础是IP和企业要有互相的信赖度;成功的平台是IP加优质产品加优质发行加渠道支持;成功的关键是IP加产品符合顾客的生活方式。恰恰传递的品牌价值,这个品牌价值被现在的生活方式所推崇,这才是IP的真相。


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