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剥夺手游名气的原因:糟糕的手机应用性能(4)

来源:中国手游网 发布:2014-09-02 16:01 使用智能数据分布将玩家留在游戏中 引起糟糕应用性能的根源是包含大量数据的动画,而其它媒体却能够让游戏体验变得更吸引人且有趣。Gameplay便在数据...

  使用智能数据分布将玩家留在游戏中


  引起糟糕应用性能的根源是包含大量数据的动画,而其它媒体却能够让游戏体验变得更吸引人且有趣。Gameplay便在数据传输影响应用的时候遭遇了巨大的损失。


  为了维持较高的应用性能,开发者逐渐转向了智能数据分布技术。整合了这一技术的手机应用能够智能地理解数据,只发送软件能够快速翻译并按顺序更新以确保无缝游戏体验的轻量级数据包。同样地,当网络连接恢复时,智能数据恢复只会发送相关的信息给应用用户,如此他们便会接收到一些无意义的信息。


  总之,智能数据分布和数据恢复能将所有主机游戏的优势带给手机用户。让我们正视它,一些应用需要这种类型的改变,当你在回想今天一些最受欢迎的手机游戏时会发现它们在数据处理方面非常欠缺,其中便包括《Candy Crush Saga》(每个月都会用掉59MB的数据),《宝石迷阵闪电战》(用掉155MB)和《Temple Run:Oz》(用掉2.2GB)。玩家不只会经历性能问题,当他们打开电话账单并看到他们因为每天早上在地铁上玩游戏所需要支付的数据费用时一定会大吃一惊。


  当手机游戏迈出下一步朝着增强现实感,本土化游戏以及3D世界前进时,玩家的满足感将基于一致且实时的性能而持续下去。大多数情况下,像素化的游戏玩法已经成为过去。现在,随着游戏不断发展,游戏开发者应该始终确保游戏的与时俱进。


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