为何发行商看不上国内的手游产品
其实很简单和传统游戏一样,手游中小cp要注重的也是技术,策划,美术三个方面,技术决定一个产品的生死,美术决定一个游戏的印象也就是卖相好不好,策划决定了游戏的高度和生命周期。只有这样3和1的制作需求,才能满足一个产品成功的前提,国内山寨产品越来越多,缺乏原创,而随着手游产品日渐增多,玩家的眼界已经被养的越来越叼,虽然市场竞争激烈但是好的游戏也难逃用户法眼,中小cp们应特别注重这一点。
单机游戏仍为蓝海 适合中小cp开发
随着手游网游市场逐渐被巨头占据逐渐变成红海,但是单机游戏市场呈现出一片蓝海,在国内手游各大下载渠道中,网络游戏和单机游戏的占比分别是:腾讯平台:网络65.9%单机66.2%;UC平台:网络46.1%单机46.7%;360:网络38.8%单机44.9%;安卓市场:网络42.0%单机44.4%;Apple?Store:网络23.4%单机18.4%……