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巨头扎堆进入移动领域 中小CP何去何从(3)

来源:中国手游网 发布:2014-09-04 16:38 各大主流渠道中,除了Apple?Store网络游戏的下载量高于单机外,其他各大渠道单机游戏的下载几乎都高于网络游戏。这些数据表明,目前,用户对单机游戏...

  各大主流渠道中,除了Apple?Store网络游戏的下载量高于单机外,其他各大渠道单机游戏的下载几乎都高于网络游戏。这些数据表明,目前,用户对单机游戏的偏好并没有随着网络游戏的崛起而有很大改变,单机游戏市场前景广阔。随着不断的数据分析报告表明:单机游戏的优势是比较容易吸量,可以通过积累大量的用户,通过用户量来转变收益,盈利不够直接,很少人做。同时,单机游戏精品比较少,市面上大家只记得几款休闲游戏,市场空间较大。


  要想做出好的游戏,必须要有好的题材,在游戏界,热门影视和小说改编的游戏作品一直是游戏厂商重点关注的产品。盛大文学旗下拥有起点中文网、榕树下、红袖添香等文学网站集群,拥有一批大神级别的作者、优质的作品和海量的读者粉丝群,这些都是能让厂商们垂涎三尺的资源。所以,广大手游业界的中小CP,如今之计还是,吸纳低成本动漫、影视或者网络文学版权,优化产品,IP内容取胜才是长宜之计。


  总结:


  对于资金、资源不雄厚或初创期的手游中小团队来说,开始就做网络游戏,不是一个很好地选择。中小团队完全可以先从手机单机游戏开始,一方面积累经验,另一方面也可以通过单机积累市场和用户。而在单机游戏做大的时候,完全可以在此游戏基础上开发出网络游戏出来。


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