移动端游戏的用户体验难题
移动端游戏与PC游戏和主机游戏不同。在游戏体验设计时,需要考虑这三大游戏平台之间所存在的巨大区别。
1. 屏幕大小。相比移动端游戏,PC和主机游戏都是在“巨大”的屏幕上运行的。这一点对设计存在着很大的影响。
2. 人体工程学。移动用户体验方面所存在的最大难题可能就是玩家需要实实在在的用手握着游戏设备。这就意味着玩家既要按住游戏控制器,又要握住屏幕,这样一来就让设计出符合人体工程学的用户界面变得难上加难。
3. 触摸屏控制。触摸屏无法提供触觉反馈,因此也就难以提供可与PC或主机相比拟的游戏体验,
特别是对于一些比较复杂的游戏。
考虑到各项限制因素和机会,移动游戏开发商似乎更倾向于开发休闲类游戏,在休闲类游戏方面,移动端更具有发挥空间。那么我们应该如何在充分利用移动平台优势的同时尽可能减小屏幕小、控制不方便所带来的不适呢?