设计简单、友好的教程
人们普遍认为玩家讨厌教程。实则不然。
玩家所讨厌的,是文字铺天盖地、又臭又长的教程。但不幸的是,目前大多数游戏的教程都是这种状态。有些游戏开发商则倾向于完全不提供教材,这一点对于Flappy Bird之类的游戏是适用的。
不过,一个优秀的教程对于完善游戏体验有益无害。它能够帮助玩家对游戏的故事情节和基本操作有一个快速的理解,从而优化游戏性和上手性。
一个实用的教程应当简短且易于理解,尽量减少文字量,并能够吸引用户立即开始试玩。千万别忘了提供“跳过教程”选项方便老玩家。另外,尽量将教程的时间控制在1分钟内。
TwoDots在教程方面就做的很棒。它通过入门级游戏的形式让玩家边玩边学习教程。