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游戏引擎为何成为巨头们竞相争夺的战场?(2)

来源:手游网 发布:2014-10-29 17:34 2、 游戏引擎业务已经成为触控的核心业务之一,是触控的基础也是游戏业务的补充,目前在触控游戏中有超过百人的团队在从事游戏引擎的开发。 3、 触...

  2、 游戏引擎业务已经成为触控的核心业务之一,是触控的基础也是游戏业务的补充,目前在触控游戏中有超过百人的团队在从事游戏引擎的开发。


  3、 触控大举投入手游引擎的行为并非偶然,完美、网易、蓝港等公司均投入了大量人力和资源用于手游引擎的研发。不过与触控相比,这些公司在引擎方面的研发投入更为低调。


  4、 除了Cocos引擎外,另一个被国内手游公司大量采用的是Unity引擎。据知情人士向我们透露的信息,阿里巴巴方面已经与该公司展开接触,双方将可能以资本运作或技术合作的方式进行合作,但更多细节目前还无法获知。


  5、 腾讯早在2013年就展开了对游戏引擎领域的布局,腾讯早在2年前就以战略投资者的身份入股了游戏引擎开发商EPIC,虽然这次投资中腾讯在EPIC的运营中没有话语权,但其对游戏引擎的重视已经被外界所知。


  为什么引擎会成为游戏公司竞争的焦点?带着这个问题,我们通过大量走访得到以下答案:


  1、 如果说游戏产品是一城一地的得失,那么游戏引擎就决定了战场全局的胜败。以触控为例,这家公司全力推广Cocos引擎的目的,并不只是因为《捕鱼达人》采用了该引擎,更重要的原因是一旦Cocos成为业界标准,触控将成为标准制定者,这比单一产品的成功更诱人。


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