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传Unity3D将被收购:对玩家和开发者影响几何?(2)

来源:手游网 发布:2014-11-01 11:19 2014年开年至今,全球手游收入就已经突破了 1300 亿,其中亚洲占比54%,而这些亚洲厂商有一半是在使用 Unity 引擎,如果被并购的话,这些厂商将会是第一...

  2014年开年至今,全球手游收入就已经突破了 1300 亿,其中亚洲占比54%,而这些亚洲厂商有一半是在使用 Unity 引擎,如果被并购的话,这些厂商将会是第一而且受影响最大的一部分。


  Unity 的最大卖点在于易用性和友好的跨平台解决方案,其实这是一把双刃剑,也就是说这些受影响的厂商可以比较顺利地转移到其他 iOS 或是 Android 开发软件上,所以即使 Unity 莫名其妙地消失也不会看到亚洲手游产出有十分明显的下滑,只是这些厂商和开发者需要一些时间去适应新的开发软件,时间和金钱上的损失多少还是有的。


  此前伴随着 Unity 出售消息一并传出的就是谷歌表现出了浓厚的并购意愿,确实谷歌的实力相当雄厚,并且一直以来都在挖掘高新技术和相关企业,将其核心技术为己所用,这个道理就如同亚马逊收购 Twitch,然后在流媒体服务方面更上一层楼一样。


  当然,谷歌肯定不是唯一一个潜在的买家,Unity 的灵活性和多平台适用性对许多业界大佬来说都有极高的价值,除了谷歌,坊间议论最多的潜在买家就是微软和索尼了,毕竟在主机游戏方面这两位也是元老级人物了,Unity 的价值不言而喻,并购之后除了技术上占有先机之外,也是插足亚洲市场的一个极有利条件。


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