如果收购战真的打响并且被谷歌一举拿下的话,那么谷歌很有可能会推出新的 Android SDK,而 Unity 将会沦为为谷歌 SDK 服务的角色,又或者将 Unity 的客户、营养和精髓汲取完毕之后,转而推出新一代开发引擎,最终达到占领市场的目的,作为开发者来说当然还是希望 Unity 能够以第三方的角色运营下去,保证其灵活性和公平性,这便是最令人担心的地方。
之前暴雪使用 Unity 开发了《炉石传说》,而不是同样大名鼎鼎的虚幻引擎,为此使用 Unity 的中小型开发商以及独立开发者受到了极大鼓舞,并且随着 Unity 不断地完善和进化,新用户的吸纳和留存能力会不断提升,光从这点来看就没理由将 Unity 售卖。
其实并购或收购只是第一步,成功收购之后并不意味着能够打胜仗,Unity 必须适应买方的总体战略,此前传言称 Unity 的市值为 10-20 亿美金,除了谷歌、索尼、微软这些实力派之外,能够有实力买下并且将其融入到自身所持有的开发技术或平台的买家应该不是很多,结合以上提到的开发者数量和影响力增长因素,相当长一段时间内 Unity 是不会出售的,即便真的出售,只要还能保持其应有的独立性和灵活性,那么就没啥好担心的,毕竟其他各路开发软件也不是吃干饭的(比如 Stencyl 等等),作为一个开发者,我想还是先把手中的活忙完再去慢慢考虑这些事情吧。