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手游行业之痛:巨头挤压 盈利艰难 产品短命(2)

来源:中国手游网 发布:2014-11-06 17:27 像腾讯、百度、360等互联网公司,以及网易、畅游、完美、盛大、中国手游、触控科技等游戏公司,都在手游领域攻城略地。尤其是像腾讯这样的巨头,给...

  像腾讯、百度、360等互联网公司,以及网易、畅游、完美、盛大、中国手游、触控科技等游戏公司,都在手游领域攻城略地。尤其是像腾讯这样的巨头,给不少同行造成了巨大的压力。有数据指出,目前手游行业增长的份额,大部分都被腾讯一家拿走了,而坊间更有传闻,像微信游戏这样的超级渠道,也都只有与腾讯相关联的企业才能上。在这种背景下,留给中小手游厂商的生存空间越来越小。


  盈利艰难 多数厂商力求不死


  其次,是盈利上的艰难。有手游厂商的高层表示,由于手游目前的盈利模式比较单一,创收能力有限,再加上2014年随着大批量手游产品进入市场,推广渠道并没有增加多少,伴随而来的是营销费用开始水涨船高,一款手游产品的营收,有超过七成的成本都要用在推广渠道上,厂商几乎没有什么利润可言。


  另外,还有一组数据:目前,国内从事手游开发的团队和公司至少有数万家,每个月预计都有五六百款新游戏推向市场,而真正实现盈利的却是极少数,有些厂商甚至将目标定为力求不死,竞争激烈程度可想而知。


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