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手游设计六大潜规则:注重颜色组合与调动用户情绪(2)

来源:中国手游网 发布:2014-11-12 09:32 个性化选项快速获取信息 “制作小游戏的时候,作为开发者,你或多或少都需要把自我抛诸门外,”Williams说。 最好的休闲游戏设计者从不假设玩家把所...

  个性化选项快速获取信息


  “制作小游戏的时候,作为开发者,你或多或少都需要把自我抛诸门外,”Williams说。


  最好的休闲游戏设计者从不假设玩家把所有的精力都集中在游戏上。游戏设计者必须考虑这种持续性局部注意力的游戏状态。


  摩尔认为,休闲游戏的开发者甚至在游戏开始前,通过个性化选项,调整玩家的习惯并快速记录他们的信息。


  “这种关键的个人信息能让开发者调整游戏体验,鼓励玩家在游戏中投入更多的时间。可能是通过改变部分场景的色调实现,以更好地反映玩家的个性。同时向玩家提问也表明你对玩家个人感兴趣。”


  巧妙利用颜色


  “颜色和颜色组合能够影响游戏体验和玩家行为,”摩尔说。


  研究表明,外向型和内向型的人对待环境中不同颜色组合会产生不同的反应。


  玩家在游戏中操控奇妙的角色时,逗留在游戏的时间更长,内购消费更多,特别是在颜色组合鲜艳的商店。


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