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事关腾讯营收全盘:腾讯游戏的盛世危机(2)

来源:手游网 发布:2014-11-15 09:56 腾讯公司高级副总裁马晓轶接受采访时表示,苹果从今年暑假开始要求所有的游戏都要有guest mode(游客模式)——就是用苹果帐号登陆的方式,不用第三...

  腾讯公司高级副总裁马晓轶接受采访时表示,苹果从今年暑假开始要求所有的游戏都要有guest mode(游客模式)——就是用苹果帐号登陆的方式,不用第三方帐号登陆能够玩到游戏所有内容。腾讯在iOS发布的手游都是用QQ号或者微信登录,所以很多游戏就从暑假开始做修改,这是比较大的调整,所以一直修改到差不多10月份才修改完,这导致一些原本在暑假发布的产品拖到了10月。


  游戏媒体GameLook认为“游客登陆对绝大多数产品来讲,杀伤力并不大,但对一直以社交关系链自傲的微信、手Q来说,苹果对社交帐号横切一刀,这一定程度上会影响到腾讯独代产品在appstore的表现。”


  事实上,这种政策上的调整确实对腾讯游戏造成了一定的影响,但其实更反映了腾讯通过不断推出新游戏洗用户的模式存在巨大弊端,游戏生命周期普遍较短,需要不断推新才能保持增长。


  触控科技曾航认为,现在腾讯手游的策略非常清晰,就是把市面上最主流、最成功的游戏类型都拿过来“改进”。


  我们看到微信上出现了国际最成功的三种玩法:COC、糖果粉碎传奇、智龙迷城,也出现了国内最成功的几种玩法:MT、时空猎人,同时引进了kakao上比较成功的一些游戏类型。这就相当于腾讯拿着海量用户把市面上最成功的一些游戏的用户都去“洗”了一遍,其成功概率相当之高。光在MT一种主流游戏类型上,腾讯就上了3款游戏。但是微信游戏的生命周期普遍较短,腾讯需要不停地去找主流的游戏堆积发上去,来保证手游的业绩。


  从最近的产品趋势来看韩国微信Kakao对Google Play市场的控制力已经开始下降,那么微信和手Q未来会不会重蹈覆辙呢?

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