付费点挖掘能力决定游戏成败
近些年来,不少游戏陷入迷茫,到底是挖掘付费点深度以达到在单一付费点上持续付费,还是设置多个付费点不断给玩家带来新体验?除了“土豪”之外,用户对于单一付费点持续付费的情况并不多,而绝大多数用户则希望通过支付新的付费点,来获取不同的游戏体验。对于单一付费点深浅的把控,部分厂商会在单一付费点上持续性不够,没有挖掘单一付费点的深度,从而抛弃了潜在的收入。“很多时候我们在低估用户付费潜力,并不是用户不愿意掏钱。”游戏厂商对付费点深度的挖掘能力从根本决定了玩家对手游的付费程度。
然而,付费点深度是一方面,付费点转化率又是非常重要的一点。从玩家对胜利的渴望,转化为对付费的冲动,再把冲动转化为成功付费,在任何一环过于繁琐或缺失都让付费链断裂从而造成付费失败。厂商和玩家的“心理战“,玩转了付费链也就大大提高了游戏收入。