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无责任猜想:假如中国统治了游戏界(2)

来源:中国手游网 发布:2014-12-23 16:01 有一个例子可以很好地证明中国玩家更偏爱纯粹的竞技,他们在网吧甚至是在家里玩任何一款 MMORPG 时,很少会去细读任务中的一些剧情,而是不断地点击...

  有一个例子可以很好地证明中国玩家更偏爱纯粹的竞技,他们在网吧甚至是在家里玩任何一款 MMORPG 时,很少会去细读任务中的一些剧情,而是不断地点击箭头跳过跳过再跳过,有些 MOBA 玩家打了上千小时的 LOL 也还不知道盖伦口中喊的究竟是啥。


  当然喜欢剧情向的中国玩家也不是没有,不过在长达 14 年主机市场遭禁的大环境下,可想而知这部分人占所有玩家的比例是少之又少,这在一定程度上让中国游戏市场不得不走上以竞技为主的道路。


  2、国外开发者要恶补三国知识


  “三国”是中华文化的瑰宝,同时也是游戏领域的常青题材,从近年来不断涌现的三国游戏你就会很清楚这一点,类型上不论是 RPG、卡牌,还是 MOBA,三国题材的身影总是少不了,错综复杂的历史剧情、豪情四海的世界观以及激烈的势力纷争、鲜明的人物故事等多个方面让三国成为了挖掘性极强的热门 IP。


  三国这部名着所构筑的内容相当宏大,不少外国朋友觉得它很有《伊利亚特特洛伊战争》与《权力的游戏》相混合的感觉,当中也不乏一些正义价值观的传递以及功夫要素,另外电影《赤壁》也让海外玩家和开发者看到了更多关于三国的精彩历史,如果中国称霸游戏领域,那么老外恶补这部名着那是必须的。


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