Rockstar母公司Take-Two的CEO Strauss Zelnick 阐述了他不看好免费市场的原因,他表示付费玩家所占百分比过低会造成整体游戏素质的下降。“问题在于免费游戏95%至97%的玩家都是非付费的玩家,只有3%至5%的玩家付费,即便效益良好时付费玩家也不超过10%”Strauss Zelnick说道。Zelnick也表示,Take-Two一直以来都是靠高质量的游戏来盈利,这也是他们成功的原因。
“之所以Zynga这种免费公司在过去这段时间内做的十分优秀,主要归功于他们可以使用Facebook这个免费平台。”他说“但是随着Facebook更改了游戏推荐政策,Zynga很快就面临了窘境。”