“从另一个方面来讲,绝大多数免费游戏的质量都值得商榷,尽管不是所有免费游戏都粗制滥造,但是绝大多数都质量不佳”他解释道“你可以回顾整个娱乐媒体界的历史,你会发现只有那些一直提供高质量产品的公司存活了下来。”
“在免费游戏领域中,部分厂商甚至把制作低质廉价的游戏作为竞争策略,但我从没见过一个游戏公司可以不靠高质量的产品来成功的,虽然不是所有厂商都可以制作出精良的产品,但你至少要尝试,不是吗?”
尽管Zelnick对制作免费游戏并不感兴趣,但他也不否认免费游戏市场有着巨大潜力。“免费市场有着充足的潜力,但我认为一个良好的免费模式十分难创立,顾客群一直在变化,这并不是我们擅长的领域。”
诚然大多数免费游戏都无疾而终,但现在免费游戏在网游界已经有了一定规模,不过靠道具收费,想从玩家兜里掏出钱来,还是要靠过硬的游戏素质,归根结底,质量永远是企业生存的根本。