在此前,《权利的游戏》手游开发商曾表示,“从我们的角度来看,最大化短期收益的公司常常会以牺牲用户终身价值为代价,因为他们采取的是一个以广告为核心的用户获取模式。事实上,即使知道这是一个陷阱,依然会有很多互联网公司往里跳。这种不同于最初的用户终身价值商业模型,从用户身上榨取最大价值,然后再把这些赚来的钱全部投入广告。也正因此,你在获取用户时耗费的越多,用户的总价值也就越低。当你获得了大量价值极低的用户时,那么危险也就临近了。”
反观国内,现如今许多厂商只是把做电影IP改编手游当成免费搭宣传顺风车,不顾惜高额的IP分成费和授权费,不管电影剧情和游戏类型是否相符,用最快速度打造出一款披着电影空壳的冒险休闲类游戏,赶着影片上映的同期上线就大功告成。同时,授权方似乎也并不关心自己的同名手游品质到底如何。那么,长久下去所带来的结果只能是玩家将不再为国内的电影改编手游而买单。