甚至有一家手游公司最终以810万的价钱,购得网络作家方想的作品《不败王座》的手游改编权。而这部作品,在拍卖交易当时并没有完成,只有一个故事框架。今年,盛大文学副总裁陈明峰曾对媒体表示,“盛大文学的IP价钱比去年涨了10倍左右。”像有妖气等原创漫画网站上,原创漫画的手游授权费用同样上涨明显。
甚至有业内人士透露,有些公司开始做自己所持有IP版权的炒作,每当炒作价格合适,就会转手出让,但当手游公司拿到IP版权之后,其真正价值则大打折扣。据斑马网调查数据显示,2013年底与成本同价的IP版权,能够提升手游40%左右的吸量能力,而2014年4月之后,同价IP版权对于手游吸量的提升影响已经不足原来的一半。
在三年前的影视剧需求高峰之后,市场的注意力又向更接近源头的上游流动,进入新一轮对于IP的抢购狂潮里,但掌握热门IP和最终改编作品的成败是两回事。
现在,《火影忍者》、《海贼王》等几乎所有的经典日漫版权都已经掌握在中国公司手里,但成功的游戏又有几款,在《甄嬛传》、《小时代》、《致我们终将逝去的青春》等几部优秀的改编作品之外,更多的还是像《佳期如梦》、《泡沫之夏》一样让观众失望的改编作品。
购买IP最终是为了把它们转化为游戏和电影,除了故事、人物、世界观可以容易的借鉴之外,将网络小说成功改编成电影亦或游戏都需要迈过很多屏障,从读者到游戏玩家或电影观众之间还有很长的一段路。