在中国这片广袤的神秘大陆,历来不乏开疆拓土者,而中国的手机游戏市场,如今也是一番群雄逐鹿之势。截至2014年11月中旬,手机网络游戏用户规模为5.04亿,市场销售收入超过200亿。日益兴盛的手游前景,不仅令国内开发者竞逐,也将欧美游戏开发者的目光吸引至神秘东方。在精品化、全球化的市场趋势下,国外优秀的游戏开发商联手中国国内的发行商先后引进《神庙逃亡2》、《植物大战僵尸》、《小黄人快跑》、《冰雪奇缘》等多款国际手游大作,最终都取得不俗成绩。
欧美手游漫漫征途
从最初的休闲益智单机小游戏,到之后的大型角色扮演网游,欧美游戏经历了简单到复杂,单机到在线,个人到社交的发展过程,以不断的创新带给玩家丰富的体验。虽然中国本地游戏产业非常活跃,但欧美游戏依然统治着付费下载游戏领域,例如:PopCap和EA的《植物大战僵尸》以及《水果忍者》都在苹果应用程序市场中的付费游戏排行榜中名列前茅。实际上,前十名的付费游戏中十有八九都来自欧美,这说明中国人对欧美游戏有着浓厚的兴趣,也证明了欧美游戏自身的品质。众所周知,欧美游戏大多都有着高质量的游戏内核及操控,创新性是锁住忠实玩家的基本需求,而国内的游戏则有着出色的游戏内购消费引导以及游戏内成长流程,从市场趋势来看,玩家正在逐步成熟,所以二者的完美结合才是未来的方向。可以预见,未来欧美游戏在国内发行将会成为长期稳定的细分市场。