安卓渠道的现实:只认流水 不赚钱亲儿子也没用
手游产品需要渠道来导量,这就造成了渠道手中堆积了大量的产品,渠道会根据自己的需要进行产品的选择,这其中最大的选择因素是看流水,如果这款产品不赚钱,必定会以最快时间让产品离开排行榜。
由于渠道手中可供选择的产品数量非常多,所以发行、厂商想要使产品上线,就要有良好的关系或者通过各种方式公关,但是就算产品上线了,无法达到渠道的预期目标,也同样会消失在榜单中。
游戏陀螺通过对产品在榜单上的七日表现来看,确实有不少产品已经不见了踪影,但是留下来的一定是赚钱的,也就是对于渠道来说,产品的最终目的是流水,不赚钱说什么都是没用的。
这也造成了一些手游上安卓渠道的三部曲:刷脸、自充值、做品牌营销。