(下篇)榜单消失游戏的正常解释:发行一波流、产品无后劲、榜单没刷好
发行:手游推广端游化 一波流毁掉好产品
对于发行来说,不少发行人员都是端游转手游,推广方式端游化,造成推广方式呈现波浪状,一波推完休息一段时间后再推下一波,这行形式应对大型端游来说是非常合理化的,但是对手游来说有一定缺陷。因为手游的生命周期非常短,很可能在两个推广期之间产品就已经走向死亡,这样跌出榜外也是正常现象。
其次,端游时代的广告费用非常高昂,发行很可能将这个套路带到手游推广,除了大量的广告费用,还要购买苹果积分墙刷榜,安卓渠道方面则更加残酷,很有可能花钱都买不到量。发行将产品推出后,发现其盈利并非想象中那么好,自然会将发行力度减缓,造成后续推广疲软,使产品跌出榜外。