• iOS和Android抢占PSVita和3DS份额

    报告称iOS和Android抢占PS Vita和3DS份额.北京时间8月17日下午消息,据《财富》杂志网络版报道,市场研究公司Flurry Analytics的最新报告显示,Android和iOS设备去年占到全美移动游戏收入的58%,而索尼PlayStation Vita和任天堂3DS仅占36%。 相比而言,2009...

    时间:2012-08-25  来源:新浪  编辑:qiong
  • 剑灵未上市便获得众多大奖

    《剑灵》未上市就得到众多大奖.自从《剑灵》发布以来,便因为它出色的人设和精彩的游戏内容受到了众多媒体和玩家的青睐,虽然游戏并未上市,却已经获得了众多游戏大奖,让人大跌眼镜,那让我们来回顾一下,剑灵至今为止所获得的众多奖项吧。 《剑灵》笑傲17...

    时间:2012-08-25  来源:天极网  编辑:qiong
  • 做小手游行业的创新人

    3366首届FLASH游戏开发大赛于8月15日在广州举行了颁奖典礼。为期三个月的小游戏开发行业盛典就此拉下了帷幕。此次赛事收到来自500余位开发者近800余款作品,整个赛事的规模与影响力创造了游戏开发行业的新高度。赛事无疑为目前颇为低迷的国内小游戏开发行业注...

    时间:2012-08-25  来源:腾讯游戏  编辑:qiong
  • 输入法或成互联网第一入口

    搜狗暴涨秘密,输入法或成互联网第一入口。近日,搜狗发布2012年第二季度财报,财报显示,第二季度搜狗营收达到3000万美元,同比增长达到123%,环比增长达到34%,而促成这一成果的正是始于去年的云端战略。 输入法更接近人类交流需求 根据调查,网民的需求是...

    时间:2012-08-20  来源:赛迪网  编辑:qiong
  • 手游中的商机

    游戏中的商机,你看到了吗。游戏有很多种,比如有智力型的,有体育型的。在如今各种压力的充斥下,游戏已经成为人们生活中不可或缺的一部分。同时,游戏不仅仅是一种娱乐的方式,对于某些人来讲,游戏是他们的职业。这是一个拥有自己的受众、媒体、渠道、市场...

    时间:2012-08-20  来源:慧聪网  编辑:qiong
  • 手游逼真技术又进步

    游戏逼真技术又进步,GTX670成为标杆。高端显卡中,今年的热点毫无争议是开普勒核心无疑,DirectX(简写DX)11.1支持与PCI-E 3.0接口,单卡核心破1G等等,尤其是DX11.1,微软借助DirectX API规范,控制着PC游戏/显卡硬件行业,每代DX版本的更新,都会引起显卡...

    时间:2012-08-20  来源:泡泡网  编辑:qiong
  • 传统手游前景堪忧

    曝艺电欲对外出售 传统游戏前景堪忧。本周四,有消息称美国艺电公司(EA Games)有意将公司整体对外出售,而国际知名资本运作团队KKR集团和普罗维登斯资本均表达浓厚兴趣。对此,艺电公司没有做出任何官方回应。 艺电是全球第二大PC游戏开发商,旗下的模拟城...

    时间:2012-08-20  来源:搜狐  编辑:qiong
  • 巨人网络二季度净利同比暴增

    巨人网络二季度净利同比暴增,网页游戏成未来看点。8月7日,巨人网络发布了截至2012年6月30日未经审计的第二季度财报。报告显示,巨人网络第二季度净营收为5.282亿人民币,同比增长21.1%;净利润为3.072亿人民币,同比增长2920.6%。净利润同比暴增,主要得益...

    时间:2012-08-20  来源:全景财经  编辑:qiong
  • 中国互联网企业家年会

    中国互联网企业家年会,8月25日深圳召开。8月17日消息,8月25日, 2012 中国互联网企业家年会暨 3W 咖啡深圳旗舰店开业典礼将在深圳召开,深圳市领导,深圳科协主席周路明,以及互联网业界的领军企业家和投资人,如徐小平、曾李青、杨向阳、薛蛮子、郑伟鹤、...

    时间:2012-08-20  来源:techweb  编辑:qiong
  • 私募股权公司有意收购EA

    传KKR等私募股权公司有意收购EA。北京时间8月17日消息,据国外媒体报道,消息人士称,私募股权公司KKR及普罗维登斯资本(Providence Equity Partners)等有意收购游戏开发商EA。目前相关交易的商谈尚处在早期阶段。 EA称不会对传闻和猜测置评,KKR拒绝对此作出...

    时间:2012-08-20  来源:凤凰网  编辑:qiong
  • 互联网进入Hard模式

    网易折射出的多棱镜:互联网进入Hard模式。中国互联网界市值位居第四的网易是一面多棱镜,也是一家可以上看、下看、左看、右看的公司。其季报显示,网易二季度总收入为20亿元人民币,环比0增长,较去年同期18亿元同比增11%;净利润为8.75亿元人民币,较去年同...

    时间:2012-08-20  来源:新浪  编辑:qiong
  • 微博新战场有待开发

    二季度四大门户广告收入反弹,微博新战场有待开发。四大门户2012年Q2财报已前后脚亮相,就广告增速而言,除腾讯外,新浪、网易、搜狐其余几家增幅均在30%以下,但具体收入上,相比第一季度下滑的趋势,有所反弹。 腾讯二季度广告收入同比增71.7% 财报显示,从...

    时间:2012-08-20  来源:人民网  编辑:qiong
  • 网游大佬季报发布

    网游大佬季报发布,预示什么。8月16日,互联网的两个龙头大佬网易和腾讯相继发布了2012年第二季度的财务报表,其中腾讯第二季度实现总收入150亿元,同比增长了56.2%,网易第二季度实现收入20亿元,同比增长了12.7%。在二季度国家进行一系列过紧的宏观调控的同...

    时间:2012-08-20  来源:站长网  编辑:qiong
  • 手游创业公司日益吸引眼球

    Kixeye办公室内部 游戏创业公司Kixeye日益吸引眼球并威胁Zynga。北京时间8月20日消息,据国外媒体报道,游戏创业公司Kixeye首席执行官威尔哈宾(Will Harbin)将是马克平库斯(Mark Pincus)的最大梦魇。Kixeye为何会给社交游戏巨头Zynga带来如此大的威胁?...

    时间:2012-08-20  来源:腾讯科技  编辑:qiong
  • 价格战只是电商手游一环

    价格战只是电商资本游戏一环。价格战,就是一场资本狙击战,是资本游戏上的一个环节罢了。在这场游戏的各个环节,消费者只是旁观者。 一场由京东商城发起的价格战,目前看来有虎头蛇尾的可能。在网上,越来越多的人开始倾向于认为,这是一场骗局。 不管是电商...

    时间:2012-08-20  来源:网易  编辑:qiong
  • 页游商业价值已显现

    陈芳:页游商业价值已完全显现,手游才是趋势。8月9日,盛大游戏副总裁陈芳接受DoNews记者专访时表示,今天Webgame的商业化价值已经被完全显现出来,手游越来越成为游戏发展的一个新趋势。 事实上,今年盛大游戏在手游发展方面动作频繁。4月,盛大游戏推出首款...

    时间:2012-08-20  来源:和讯科技  编辑:qiong