过去的2013年,在手游市场中大红大紫的各种卡牌类游戏可谓是抢足了眼球挣足了银子。卡牌游戏无论在新品率和付费率上都占据了半壁江山。而在2014年中,各种卡牌类游戏是延续2013年的疯狂还是也像当年的“神仙道类”网游那样被逐渐更替,这就有待各大厂商们自己去排兵布阵了。
那么卡牌游戏到底有什么魅力可以让玩家和开发商都如此青睐?下面就由小编做个简单的分析。
一.卡牌游戏的核心玩法
卡牌类的结构是如何来以游戏的形式表现呢?这就涉及到卡牌游戏的核心玩法。目前手游市场上的卡牌类手游虽然都宣称自己有多少特色玩法或创新,但剖其本质来看,可以核心玩法分为4块:价值(美术价值&游戏价值)、培养、获取和策略。
从上图可知,卡牌游戏的玩法在根本上就是这4个模块间的互动和循环,小编称之为“四位一体的无限循环”。不同的卡牌游戏对此玩法的演绎区别只是在对不同模块的分量不一上:强调策略的叫做“策略卡牌”,强调美术价值的强调”知名画师团队“;强调获取的设置多个“任务”类模块,强调培养的堆砌“装备”、“符文”等模块。