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论2018年“一大波”足球手游的几种死法(2)

来源:中国手游网 发布:2014-05-23 10:08 4、 死于“山寨” 这是个最残忍的死法,广大足球游戏CP请做好心理准备。原因其实很简答,你回忆一下模仿COC能成功的游戏有多少?具小编了解国内最多...


   4、 死于“山寨”


   这是个最残忍的死法,广大足球游戏CP请做好心理准备。原因其实很简答,你回忆一下模仿COC能成功的游戏有多少?具小编了解国内最多两款;你再回忆一下模仿《我是MT》又成功的游戏有哪些?一样屈指可数。其实COC和我是MT都代表了一种垂直市场,一个垂直市场发展到最后往往活下那么几家就足够了。说回足球游戏,小编接触了这么多足球游戏,其实无非就围绕着几种经典游戏玩法去山寨。有不少CP是山寨端游经典足球游戏的,主要是《FIFA》系列、《实况足球》系列、《足球经理》系列;另外还有不少足球游戏是山寨传统卡牌游戏的,硬是把“足球”和“卡牌”强加在一起,也有不少是打着“卡牌RPG”招牌;最后还有一批是做休闲单机足球游戏的,这部分团队大多没什么资本实力,但有可能会有那么小几款优质单机能异军突起,获得用户的青睐,此类游戏大多生命周期短、arpu值低。 小编并不是说山寨就会死,主要想表达的观点是山寨的产品总是能有那么一些产品能成功,但国内山寨的产品实在不少,在这不少的产品中只能成功那么一小部分产品(此处点根蜡烛····)5、 小编眼中的“不死足”


   以上分析足球游戏的四种死法假定都实现,那这个足球年能存活下来分得一杯羹的足球游戏大概可以预估出来了。腾讯的产品机会不小,腾讯代理EA韩国开发的端游产品《FIFA OL 3》,及一款《FIFA OL 3》的系列手机小游戏,另外还代理韩国JCE开发端游《自由足球》,《自由足球》在韩国公测的第一天DAU就达到20000,腾讯在这个足球年或许能成功拿下足球年移动游戏的一份大蛋糕;索乐发行的《辉煌足球》是现在市场上能看到《足球经理》系列最具代表性的产品,具可靠消息该游戏留存率不低于55%,成功的概率应该也不低;网易刚刚发布的《实况俱乐部》代表着《实况足球》系列的玩法,虽然还没有测试数据,但小编亲临现场体验了该游戏的品质,还有豪门教练代言,成功率应该也不低。另外小编还看好一些足球小游戏,这些小游戏能不能赚钱不知道,但吸引一定的流量还是没问题的。剩下的那些足球游戏小编只能拭目以待,相信广大读者也和小编一样,静看庭前花开花落,闲数游戏死一批又一批······


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