问:那《炉石传说》会加入像《魔兽世界》成就系统?Replay?观战系统?
答:其实这些都是好的想法,但我要先说的是我们会应用在《炉石传说》游戏中的机制,是因为是这个机制是好机制,而不是因为《魔兽世界》有用这个机制。当然这些机制是好机制,所以《魔兽世界》也采用了它,但我们主要还是要先看是适合《炉石传说》的游戏好机制。
像观战模式就很适合《炉石传说》,目前我们正在开发中,它可让玩家享受更多乐趣,对直播有帮助。像在办公室时,我们发现有人在玩《炉石传说》,后面就有人围观,还不时可以吐槽一下,那如果线上朋友也可以吐槽,感觉更有趣,所以观战模式是正在开发的功能。只要对《炉石传说》是好的机制,我们就会放入游戏中。
问:那安卓版本何时推出?
答:我们的目标就是安卓版今年稍晚会推出。
问:《炉石传说》未来要推出电竞比赛,但似乎现在玩家看到对方职业就会有固定打法,针对这部份会有怎么样的平衡?
答:我们原则上不希望哪个职业绝对克某一职业,同一职业应该要有不同战术和打法。
当然就像任何卡牌游戏一定会有主流打法,现在大家讨论盗贼,有奇迹贼,更早前快攻贼,甚至法术贼等,任何卡牌游戏某一时期都会出现玩家喜爱某一打法,但就像术士可以走巨人流或者是动物园,我们希望每个职业会有不同打法,有的牌组的确会比较会克另一牌组,但现今有的比赛会出现如果对战后输的一方,可以从牌组选出新牌组来在挑战,这时输的一方可以选针对对方职业别的牌组来使用,所以玩家在比赛前,就不是把牌组都放在主流打法,在报名比赛时就要把牌组想好。
我在打天梯也会观察最常看到哪些牌,那我要如何配一套牌组,来克这些牌。这是玩家要考量的,而这也是炉石吸引人的地方。
喜大奔普,《炉石传说》安卓版终于要出了,各位安卓的小伙伴终于也可以在自己的pad上面享受搓炉石的快乐。让我们一起期待今年的暴雪嘉年华上会有什么惊喜吧。