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触控IP战略再度爆发 心花路放树行业新标杆(2)

来源:中国手游网 发布:2014-09-30 11:55 社会化营销提升IP影响力,延长手游生命周期 改编自电影的手游,除了要考虑剧情忠实度、场景还原度对用户的影响外,还要直面电影档期的问题。仅仅依...


  社会化营销提升IP影响力,延长手游生命周期


  改编自电影的手游,除了要考虑剧情忠实度、场景还原度对用户的影响外,还要直面电影档期的问题。仅仅依靠电影的影响力对游戏带来的帮助是有限的,电影下线之后如何保持游戏热度,是不得不提前考虑的问题。


  触控拿出的解决方案是展开全面的社会化营销,电影上线之前,借助电影的热度,在微博、微信等社会化媒体上展开宣传攻势。当然也是与电影深度结合的。比如结合电影两个基友寻花之旅的主题,在微博上发起“与好基友一起上路”的活动,网友转发即可获得电影票、限量环保袋等奖品。用以提升心花路放的品牌曝光量。而电影方面也在发布会等场合提及同名手游,双方共同将“心花路放”这一品牌价值做到最大化,无论对于游戏还是电影来说都是一件好事。


  IP的影响力取决于能否实现持久的品牌化,而不是简单依靠固有的影响力,心花路放手游能否成为新的标杆,除了借助电影、黄渤、徐峥等固有影响力之外,还必须不断地进行市场传播,与版权方合力将心花路放打造成一个市场品牌。此外,产品后期的更新、运营也是一个影响生命周期的重要因素。


  触控接连推出强IP产品,使得成功成为可复制的模式,但根据IP类型的不同也必须适当做出调整。从心花路放上线之后的效果来看,显然触控是有准备在先的。


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