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联动影游 游族拟投12亿将三体搬上银幕

来源:中国手游网 发布:2015-01-05 17:27 2014年11月27日,林奇在北京首次对外宣布,游族影业公司正式成立,影视和游戏将成为游族的未来发展重点,而打造轻迪士尼品牌和互联网生态下的好莱坞式电影工业,是他进军影视业...


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2014年11月27日,林奇在北京首次对外宣布,游族影业公司正式成立,影视和游戏将成为游族的未来发展重点,而打造轻迪士尼品牌和互联网生态下的好莱坞式电影工业,是他进军影视业的目标。他准备投资12亿将刘慈欣的科幻小说《三体》搬上银幕,这个消息实在振奋人心。

作为一名温州人,1981年出生的林奇,受当地环境影响,很早就有了创业的想法。毕业一年多,他就创立了自己的第一家公司,做与游戏相关的软件外包和广告业务。但这并非直接的产品服务模式,他更想自己做产品。

2009年6月,游族网络诞生。

成功不忘来路

2013年3 月,游族开发制作的武侠手游《萌江湖》正式上线。4月,该款游戏月流水已突破1500万元。2013年3月,上线4个月后的游族第二款游戏——《一代宗 师》手游版已跃居台湾地区游戏类APP营收榜第一位。2013年7月,游族网络首款西方神话题材页游《女神联盟》公测,当年年底上线的繁体版找来林志玲代言,一时成为热点话题。

2014年2月,游族网络借壳梅花伞成功过会。2014年6月6日,游族网络发布公告称,其借壳梅花伞正式完成,梅花伞正式更名为游族网络,股票代码保持不变。至此,游族网络成功登陆A股市场。

过会当晚,林奇把帮助游族上市的投资机构代表们聚到了一起,大家吃了顿饭。很少饮酒过量的林奇那天喝醉了。“我是很少喝醉的人,一年可能也不会有一次。”林奇对《创业家》记者说,在那种氛围下,自己想克制,但又不得不开心。

得知过会通过的第一时间,林奇通知了上海的同事们。之后的几个小时里,每个同事都变成了诗人。林奇自己也在朋友圈写下了一段话:

“2014年2月27日,游族上市。这个时代给予我们成长的沃土。前辈、伙伴以及后来者的期许,让我永浴恩典的荣光,是你们的不离不弃让我站在了今天的舞台中央。开启新的篇章吧,一个真正伟大的游族网络在等着我们。我藉此梦、此时、此人,得度一生的漫漫征途!”

游族品牌公关总监赵继文回忆称,当大家得知已过会、第二天林奇就要返回上海后,总部的同事们自发组织了一个欢迎仪式。虽然大家内部清楚上市已成定局,但对外公告并未发布,因此不便大张旗鼓庆祝。

“要把那个兴奋压抑下去。”赵继文说,由40多个人组织起来的欢迎小团队,甚至还专门派了一位同事在机场盯住林奇,为大家汇报他的实时地理位置。

直到见到林奇的那一刻,大家压抑的兴奋才被释放出来。“那天我们太开心了,没把他当领导,只当好兄弟,所有人都拿着香槟往他身上喷。”比起成功过会那天的经历,林奇关于 上市当天的记忆似乎就没那么生动了。他只记得自己和助理在前一天到了北京,第二天就进去回答问题了,和自己以往出席的任何一次会议都没有太大区别。

“现场气氛挺好的,几位领导、专家问的都是专业问题。”林奇称。对于市值、股价,林奇没什么概念,他只记得,复盘之后,一直涨得比较厉害。

游族上市前的2012年~2013年,是林奇通往十亿美金俱乐部过程中最为焦虑的一段时间。公司经营小有成就,赚了点钱,要开始思考战略上的东西。这是任何一个年轻、没有经验的企业家的必经阶段。

“主要是对未知的恐惧。”林奇说。但在工作问题上,林奇和家人历来沟通不多,甚至游族上市的消息,父母都是从电视上得知的。

除了战略问题,林奇的第二个压力来自现实:虽然赚了钱,但公司对资源的获取能力还没那么强,做各种事情都捉襟见肘。而与之相对应的问题是,企业极速扩张,人多,项目多,带来很多管理问题。

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