近几年,粉丝模式逐渐从娱乐圈迅速蔓延至整个文化产业。业内人士称,从影视到游戏产出更多接地气的文化内容,令粉丝群体突破小众路线,呈现大众化特色。移动互联时代,社会化营销演绎出的粉丝经济加速轻娱乐化进程。
粉丝经济
轻产品 IP跨界内容更接地气
对游戏企业而言,粉丝经济已升级为粉丝文化,款款产品皆IP,言必称粉丝。所谓粉丝,是针对特定IP的忠实用户群体。IP不仅特色鲜明,符合粉丝经济的需求;还能演绎出强生命力高品质,带动粉丝推广及传播。
明星因天然的粉丝优势,领衔开展影视跨界游戏。诸如近期范冰冰工作室借热播电视剧《武则天传奇》推出人气手游,以大众娱乐的影视作品为基础打造轻娱乐游戏产品,令IP文化内涵更加通俗易懂,粉丝吸量效果同样不俗。
火剧武则天传奇
另一方面,潜心产品研发的游戏公司在产品形态上遵循了轻娱乐趋势。近期人气手游《女神联盟》,相比1年前推出的同名页游,在玩法及内容上都更显轻态化,但在盈利能力及受欢迎程度上,丝毫不逊色于前作。
此外,游戏企业不再满足于小打小闹的跨界营销,也开始尝试影游联动打造更接地气的IP内容。游族网络董事长兼CEO林奇表示,移动互联时代文化传递方式越来越丰富,通过游戏、影视等多种渠道,不断演绎IP内涵,这种简单的娱乐体验可覆盖更广泛的群众基础。据了解,游族影业于2014年底正式宣布成立,与游族网络展开影游联动,合作打造中国科幻巅峰IP《三体》,其中仅电影投入金额预计高达12亿,可见其进军影视打造IP的决心。